> Habiletés > Talent
Chaque nouveau personnage débute avec 10 points d'habiletés. Ces points vous servent à choisir, selon le coût, vos habiletés parmi les catégories Talent, Don et Combat. Les points non utilisés peuvent être enmagasiné et utilisé plus tard.
| Habiletés |
Coût en point d'habiletés |
Attaque sournoise |
7 |
Chimie |
2 |
Conteur |
1 |
Crochetage |
2 |
Camouflage |
3 |
Déguisement |
3 |
Entourloupe |
4 |
Évasion |
2 |
Marchandage |
2 |
Matérialiste |
2 |
Médecine |
3 |
Réparation |
3 |
Richesse |
2 |
Vol à la tire |
2 |
Voir les définitions d'habiletés pour savoir ce qu'elles font.
Dernière modification : 30 septembre, 2009
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