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Projet T.A.L.O.S.S.

17 octobre 2009

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> Habiletés > Talent


Chaque nouveau personnage débute avec 10 points d'habiletés. Ces points vous servent à choisir, selon le coût, vos habiletés parmi les catégories Talent, Don et Combat. Les points non utilisés peuvent être enmagasiné et utilisé plus tard.

Habiletés Coût en point d'habiletés
Attaque sournoise 7
Chimie 2
Conteur 1
Crochetage 2
Camouflage 3
Déguisement 3
Entourloupe 4
Évasion 2
Marchandage 2
Matérialiste 2
Médecine 3
Réparation 3
Richesse 2
Vol à la tire 2


Voir les définitions d'habiletés pour savoir ce qu'elles font.



Dernière modification : 30 septembre, 2009


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