> Habiletés > Combat
Chaque nouveau personnage débute avec 10 points d'habiletés. Ces points vous servent à choisir, selon le coût, vos habiletés parmi les catégories Talent, Don et Combat. Les points non utilisés peuvent être enmagasiné et utilisé plus tard.
| Habiletés |
Coût en points d'habiletés |
Adrénaline |
4 |
Ambidextre |
2 |
Brise Bouclier |
3 |
Brise Lame |
4 |
Charge |
3 |
Coup Assomant |
3 |
Désarmer |
2 |
Enchaînement |
4 |
Entraînement |
6 |
Esquive |
3 |
Formation |
3 |
Jauger |
1 |
Rage |
6 |
Spécialisation |
7 |
Viser |
7 |
Voir les définitions d'habiletés pour savoir ce qu'elles font.
Dernière modification : 30 septembre, 2009
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