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17 octobre 2009

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Équipement > Les Armes




Armes
Dégât
Points d'équipement
Tranchantes
1
1
Contondantes
1
2
De jet
1
1 point pour 3 armes





Armes
Dégât
Points d'équipement
Tranchantes
2
2
Contondantes
2
3
Perforante
1 (sans armure)
2





Dégât
Points d'équipement
1 (sans armure)
3





Dégât
Points d'équipement
1 (sans armure)
4






Dépendant du modèle et du projectile tiré, les caractéristiques des armes à feu varient beaucoup. Par contre certains modèles d’armes ont des particularités outre le mécanisme de tire.

Armes à feu de pointe
Dégât
Points d'équipement
Coût
Variable
3
En-jeu


Armes à feu lourde
Dégât
Points d'équipement
Coût
Variable
4
En-jeu





Armes à feu qui ont des particularités

Nom
Type d’arme a feu
Particularité
Points d'équipement
Nite Finder
de Pointe
Pointeur Laser (viser)
+3
Big Bad Bow
Lourde
Mire (viser)
+3
Bazooka
Lourde
Puissance (+1 point de dégat)
+3
Long Shot
Lourde
Mire et puissance
+5
FireFly
Lourde
Système Plasma
+5

*Certains modèles pourront être ajoutés.





Différents types de projectiles.

Nom
Type de fléchettes
Point de dégât
Balle standard
Suce orange
2
Balle perforante
Fléchette Nerf
3
Chevrotine
Fléchette Nerf +Douille
4
Roquette
Missile Nerf
2 sur 1 mètre de rayon
Grenade
Balle Nerf
3 sur 1 mètre de rayon
Balle plasma
Fléchette Fluorescente
4 sans armure

*certains projectiles pourront être ajoutés.



Dernière modification : 30 septembre, 2009


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