La force permet de soulever, de lancer, ou de déplacer des objets/personnes. La force permet aussi de faire plus de dégât.
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5. + 1 de dégât
10. + 1 de dégât
15. + 1 de dégât
Les réflexes permettent d'éviter des attaques physiques. Ils permettent aussi d'éviter certaines situations.
1. - - -
6. - - -
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2. - - -
7. +1 Esquive
12. +1 Esquive
3. +1 Esquive
8. Acrobatie
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4. Évasion
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5. + 1 esquive
10. + 1 esquive
15. + 1 esquive
La constitution permet de résister aux coups reçus ainsi que de résister à certains types de poisons. La constitution peut être utile pour éviter d'être assomé.
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6. + 2 point de vie
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12. + 2 point de vie
3. + 1 point de vie
8. + 1 vie
13. + 1 vie
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9. + 2 point de vie
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10. Endurance
15. + 2 point de vie
L'intelligence est l'habileté qui permet de mieux comprendre et maîtriser les arcanes. Elle permet aussi de contrer les sorts et d'éviter de se laisser berner par les baratineurs.