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Il est important lors des activités grandeur nature d’avoir un costume approprié à votre personnage afin de participer à l’expérience immersive du jeu.
Comme il s’agit d’un jeu à thème médiéval fantastique, veuillez vous costumer de façons adéquates pour refléter l’ambiance de l’époque. Arriver dans un endroit en jeu et voir quelqu’un arborant un chandail de groupe de musique ou de son émission préférée nuira grandement à l'expérience des autres joueurs. C’est aussi une forme de manque de respect envers l'organisation de l'activité qui a mis des efforts pour instaurer le monde de jeu. Nous ne vous demandons pas d'arriver avec une armure complète, ou un costume à un prix exorbitant et comprenons que vous puissiez manquer de budget ou d'expérience. Cependant, tâchez de faire un effort. Il est très facile de se procurer des vêtements qui, bien que très simples, s'intègre parfaitement à l'ambiance. N'hésitez pas à demander conseil aux autres joueurs, la plupart d'entre eux ont plein d'idées et de ressources originales pour trouver des costumes. Il est aussi important de respecter les pré-requis physique de votre race concernant la couleur de peau (maquillage), et les oreilles ou cornes (prothèses simples), afin d’identifier votre personnage aux autres joueurs. Tout cela est très facilement trouvable à petit prix dans des magasins de costumes. Les prothèses peuvent même être fabriquées en peu de temps avec un peu d’imagination. Il vous est possible de demander à l’organisation des conseils ou des recommandations. Puisqu'il s’agit d'un jeu, nous tolérons certains objets "anachroniques " primordiale tels que les lunettes, souliers, bottes de pluie et autres indispensables. La plupart du temps, les membres de l'animation eux-mêmes portent des souliers de randonnées. Les lampes de poche : Les lampes de poche sont permises sur le terrain, cependant leur utilisation sont restreintes. Il est interdit de les utiliser pour aveugler et éclairer sans leur consentement les autres joueurs. Les seules exceptions sont quelques objets magiques ou spéciaux en jeu, les fausses torches, lanternes et sources de lumière approuvées par l'organisation. Dernière mise à jour : 25 avril, 2011 |




