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Les règlements




Combat

Les coups à la tête et à la fourche sont totalement interdits. Si par mégarde vous frappez votre adversaire à un des ces endroits, ayez au moins la politesse de vérifier si tout va bien et de vous excuser. D’ailleurs, si vous vous blessez, ou voyez quelqu’un se blesser n’hésiter pas à arrêter le jeu. La sécurité passe avant tout et les autres comprendront qu’il y a urgence.

Les attaques contactes sont interdites. Pousser, faire un croche-pied, étrangler, plaquer, les coups de poing et coups de pied etc. Pour des raisons de sécurité, tous ces gestes sont formellement interdits.
Si vous avez à utiliser des J.S., faites les dans les 2 secondes après être avertit et déchirer les immédiatement. Ensuite veuillez éviter s’il vous plait de les jeter par terre.

Interdiction de se battre dans des endroits trop abruptes, il en va de votre sécurité et celle des autres. Si un combat se déclare, veuillez changer d’endroit, ça peut couper un peu le jeu, mais toujours moins qu’une blessure.

Amure : Les points d’armures perdus ne peuvent être récupérés qu’en réparant cette dernière. Une armure à 0 point d’armure devra être retirée jusqu’à sa réparation.


Les jets de force en combat.


Lancer/pousser un adversaire

Si vous voulez faire tomber un adversaire, il suffit de faire un jet de force en mettant la main sur son épaule et indiquer la force de votre personnage, si l’autre a un pointage plus bas, vous pouvez le faire reculer de 1 mètre. S’il y a égalité ou si l’autre a plus de force que vous rien ne se passe.



Maîtriser/transporter un adversative

Vous pouvez aussi utiliser les points de force pour maîtriser quelqu’un. Pour ce faire vous devez déposer une main sur chacun de ses épaules et effectuer un jet de force. Si vous le gagnez vous pouvez maintenir la personne en place, et l’empêchez de se battre. Si vous recevez un dégât, ou que quelqu’un aide l’autre à se défaire de votre emprise en additionnant sa force à la sienne, vous devez la lâcher immédiatement.

Pour transporter quelqu’un contre son grés il faut au moins le double de sa force. Dans ce cas, vous aurez simplement les bras autour de son épaule et la personne devra marcher à vos cotés, et vous ne pourrez que marcher lentement avec quelqu’un dans les bras.Aussi, plusieurs personnes peuvent additionner leur jet de force.

On ne peut désarmer un personnage avec un jet de force. Seulement une fois maîtrisé il sera possible de lui enlever ses armes.



Jeu de rôle
Qu’est ce que le Jeu de Rôle?
Aussi appelé RP par la plupart des habituées le « Role-Play » (Jeu de rôle) comme le mot l’indique c’est jouer un rôle, plus précisément celui d’un personnage vivant dans l’univers de jeu. Lorsque vous jouer, demandez vous : de quel milieu vient mon personnage? Quelles sont ces préférences et ses valeurs? Est-il juste et honnête? Ou préfère-t-il mentir et voler?

Respecter les effets et connaissances de votre personnage. Même si vous apprenez certaines informations de façons hors-jeu ou entre les parties votre personnage lui n’est pas au courant de celles-ci. De même que certains effets d’habiletés ou sorts qui, même si vous le savez, votre personnage ne sen rendra pas nécessairement compte. (Exemples : camouflage, déguisement) On dit aussi         « Meta-gaming » pour ca, et c’est très mal vu de la plupart des joueurs, donc non seulement vous risquez de gâchez votre propre plaisir, mais celui des autres aussi.

Limiter les discussions qui n’ont pas rapport au jeu. Si vous voulez parler du dernier film sortie ou de vos exploits dans un autre jeu , essayez de garder cela pour une autre fois, ou du moins lorsque vous serez à l’écart des autres.

Toute simulation de viol est interdite et ce même si l’autre personne est consentante. Même si le jeu simule certain actes violents et mauvais, certaines limites se doivent d’être imposées. Les actes du genre sont donc proscrits afin de ne pas salir l’expérience de jeu.

N’oublier pas : Respecter les autres! Même si votre personnage peut haïr certains autres personnages, ne transférez pas cette haine sur le joueur lui même. Ne vous acharnez pas non plus toujours sur les mêmes personnes. Les autres sont la aussi pour s’amuser . Ne gâchez pas leurs et votre fin de semaine en prenant personnel un acte fait contre votre personnage.



Costume

Il est important d’avoir un costume approprié à votre personnage. Il s’agit d’un jeu à thème médiéval fantastique, alors veuillez vous costumer pour refléter l’ambiance de l’époque. Arriver dans un endroit et voir quelqu’un arborant un chandail de groupe de musique ou de son émission préférée à tendance à briser l’ambiance et l’esprit du jeu. Nous vous demandons pas d'arriver avec une armure complète, ou un costume à 200$, simplement faire un effort et être original. Puisqu'il sagit d'un jeu, vous avez le droit d'avoir des objets "anachroniques" tel que votre montre, une lampe de poche et autres effets personnels.



La vie et la mort

Chaque personne possède 4 bâtons de vie remit par l’organisation la première fois qu’il vient au G.N.

Quand un personnage est à 0 point de vie et moins, il tombe inconscient et en hémorragie. L’hémorragie enlève 1 point de vie par minute.

Lorsqu’un personnage tombe à –5 points de vie, il meurt et doit donc briser un bâton de vie. Quand un joueur est à –5 points de vie et qu’il n’a plus de bâton de vie à briser, il meurt définitivement.

N.B. : C’est au joueur qui élimine un adversaire de s’assurer que se dernier a brisé son bâton de vie. Bien que la victime se doit d’être honnête et ne pas tricher.

Lorsqu’un personnage meurt, mais qu’il lui reste encore des bâtons de vie, il doit attendre 15 minutes à l’endroit ou il est mort. Ensuite, il doit se rendre au cimetière, qui sera indiqué sur le terrain. Une fois au cimetière, le joueur peut revenir en vie à un point de vie.

Un joueur reprend vie, il ne se souvient pas des 10 dernières minutes qui se sont déroulées avant qu’il meurt.

Les points de vie, à moins de sorts ou potions, ne se récupère qu’au lever du jour. C’est à dire le samedi et le dimanche matin seulement.








Le jeu / terrain

Le GN s’adresse à des personne âgé de 15 ans et plus.

Au début de celui-ci chaque joueur majeur devra remplir et signer une décharge de responsabilité. Les joueurs mineurs devront faire remplir cette décharge par un parent ou tuteur légal et l'avoir en possession lors de l'activité.

Aucune tricherie ne sera tolérée.

Un coup de sifflet entraîne un arrêt de jeu obligatoire.

AUCUNE arme de type "Calimacil" est acceptée pour une raison de sécurité. Nous acceptons les armes de mousse et latex traditionnel seulement.

Les armes et équipement devront être approuvés par l’organisation au début du G.N. . L'équipements non conforme sera confisqué et rendu à la fin du jeu. Vous pouvez apporter plus d’équipement que votre personnage peut payer au début du jeu, ceux-ci seront entreposés à la forge et vous pourrez les avoir lorsque vous aurez la somme appropriée. Seul les flèches de bois seront permises. Celle de fibre de verre ou de métal ne seront pas acceptées.

Tous les mages devront avoir un livre de sorts en tout temps avec eux. Ceux ci devront être montré à l’organisation avant le début du jeu.

Des sites de campement seront établis pour y monter les tentes. Ces endroit seront considérés comme étant en jeu.

Par contre, vous ne pouvez rentrer dans une tente sans l’autorisation de son propriétaire. Toute flamme est interdite sur le terrain (Cigarettes, pipes, chandelles, réchaud et autres). Il s’agit d’un terrain privé et c’est la volonté du propriétaire, nous devons donc la respecter à la règle. réchaud).

Toutes drogues et boissons alcoolisées sont formellement interdites sur le terrain. Les personnes en possession des ces matières seront immédiatement expulsées du terrain. Si il y a suspicion d’usage de ces produit nous nous réservons le droit d’inspecter votre campement et vos bagages. Toute personne sous effets de substances pourront aussi être sanctionnées si elle se présente dans cet état sur le jeu.

Les armes blanches, armes à feux et armes à air comprimé sont interdites sur le terrain.

Veuillez respecter les biens et propriétés des autres joueurs, les vols de biens personnels sont interdit et seront punis.

Veuillez respecter les autres joueurs. Tout comportement raciste, sexiste, haineux ou violent directement envers une personne ne seront pas toléré et des mesures pourront être prises par l’organisation. Encore une fois nous vous rappelons qu’il s’agit d’un jeu et que le respect des autres est très important.


Veuillez respecter le terrain. N’abîmé pas les arbres et ramassez vos déchets. Nous inspecteront les campements à la fin de chaque G.N. et ceux-ci se doivent d’être propres.

Ne pas grimper dans les arbres, pour des raison de sécurité et pour ne pas abîmer ceux si.

Notre terrain à des limites. Nous ferons de notre mieux pour quelles soit claires, veuillez s'il vous plait ne pas les dépasser, et aviser ceux qu'ils le font.



Dernière modification : 2 mars 2009

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