Le Grandeur Nature > Règlements
Le système se base selon un système touche = coupe. C'est-à-dire que lorsqu’un personnage perd les points de vie alloué à un membre, celui-ci deviens inutilisable. Un torse à zéro point de vie signifie la mort. Nous comptons sur le rôle play pour que les blessures soient bien simulées. Ceux-ci peuvent être guérit selon diverse méthode en jeu.

L’armure encaisse les dégâts dirigés sur la partie du corps touché. Une fois celle-ci brisé elle devient inutilisable tant et aussi longtemps qu’elle ne sera pas réparé. Certain dégâts passent au travers de l’armure. Ceux-ci sont nommés « sans-armure »

Les jets de sauvegarde permettent de résister aux effets de certain sort lorsqu’ils sont brisés.

Il est possible d’utiliser sa force pour pousser ou maitriser un adversaire. À la base chaque personnage à 0 niveau de force. Voir la définition des Jet de force en combat pour les détails.

Le jeu de rôle est sans doute la chose la plus importante au plaisir du jeu. Respecter le pour le plus grand plaisir de tous.

Chaque joueur se devra d’avoir un costume approprié à l’univers médiévale-fantastique de Galiardim. Il est très facile de trouver un costume très simple qui s’intègre parfaitement à l’ambiance.

La vie la mort : un personnage ayant atteint 0 point de vie au torse est considéré comme inconscient. S’il n’est pas stabilisé au bout de 10 minutes celui-ci est considéré comme mort. Au bout de ce temps, celui-ci doit se rendre au cimetière ou il pourra se ressuscité en cassant un bâton de chance. Chaque personnage possède 4 bâtons de chance qu’il gardera tout le long de sa vie.



Voici les différentes catégories de règlements des Terres De Galiardim:
Veuillez noter, que pour des raisons de simplicité, les genres masculin et féminin sont utilisés dans se texte sans nécessairement viser à atteindre les personnes d'un sexe en particulier.


Hors-Jeu

Le jeu

Terrain



En-Jeu

Combat

Jeu de Rôle

Costume

La vie et la mort