Le système se base selon un système touche = coupe. C'est-à-dire que lorsqu’un personnage perd les points de corps alloués à un membre, celui-ci devient inutilisable. Un torse à zéro point de corps signifie l'agonie. Nous comptons sur le rôle play pour que les blessures soient bien simulées. Celles-ci peuvent être guérit selon diverses méthodes en jeu.

L’armure encaisse les dégâts dirigés sur la partie du corps touché. Une fois celle-ci brisé elle devient inutilisable tant et aussi longtemps qu’elle ne sera pas réparé. Certain dégâts passent au travers de l’armure. Ceux-ci sont nommés « sans-armure »

Il est possible d’utiliser sa force pour pousser ou maitriser un adversaire.

Le jeu de rôle est sans doute la chose la plus importante au plaisir du jeu. Respecter le pour le plus grand plaisir de tous.

Chaque joueur se devra d’avoir un costume approprié à l’univers médiévale-fantastique de Galiardim. Il est très facile de trouver un costume très simple qui s’intègre parfaitement à l’ambiance.

La vie la mort : un personnage ayant atteint 0 point de corps au torse est considéré comme agonisant. S’il n’est pas stabilisé au bout de 15 minutes celui-ci est considéré comme mort. Au bout de ce temps, celui-ci doit rester 10 minutes à l'endroit où il est mort. Si le joueur n'est pas réssucité au bout de ce temps, il peut se rendre au cimetière et attendre qu'un prêtre le réssucite en cassant un bâton de chance. Chaque personnage possède 2 bâtons de chance qu’il gardera tout le long de sa vie.




Voici les différentes catégories de règlements des Terres De Galiardim:
Veuillez noter, que pour des raisons de simplicité, les genres masculin et féminin sont utilisés dans ce texte sans nécessairement viser à atteindre les personnes d'un sexe en particulier.



Hors-Jeu

Le jeu

Terrain



En-Jeu

Combat

Jeu de Rôle

Costume

La vie et la mort