Sur l'île de Kalénia, il y a 2 grandes croyances. La première est celle de la déesse Kalénia, celle qui veille sur le monde et a rendu les homocélestiens libres des anciens dieux. L'autre est pour les natifs de l'île, Chimère. Il est le grand esprit de la faune et de la flore. Il représente la vie plus grande et puissante que tous les dieux selon les croyants.

• Chaque personnage débute avec 10 golems, 10 points d'expérience, 10 points d'équipement.


Les races
Choisissez une race pour votre personnage avec celles disponibles.


Les classes
Les classes disponibles.


Équipement
Armes, boucliers et autre équipement que votre personnage peut obtenir.


Mon historique
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Les totems
Les différents totems disponibles.


Définitions des Habiletés
Toutes les habiletés et leurs définitions.


Habiletés bonus
Les habiletés que vous pouvez échanger avec des points d'expérience.


Habietés malus
Liste des habiletés malus que vous pouvez choisir pour vous donner des points d'expérience.


Tableaux d'habiletés
Tableaux pour certaines habiletés.