


Armes |
Point de dégât |
Points d'équipement |
Golems |
Tranchantes |
1 |
1 |
4 |
Contondantes |
1 |
2 |
6 |
De jet |
1 |
1 pour 6 armes |
1 pour 5 armes |

Armes |
Point de dégât |
Points d'équipement |
Golems |
Tranchantes |
2 |
2 |
15 |
Contondantes |
2 |
3 |
20 |
Perforantes |
2 |
2 |
20 |

| Point de dégât |
Points d'équipement |
Golems |
1 |
2 |
10 |


Armes |
Point de dégât |
Points d'équipement |
Golems |
Tranchantes |
1 |
2 |
8 |
Contondantes |
1 |
3 |
12 |
De jet |
1 |
1 pour 3 armes |
2 |

Armes |
Point de dégât |
Points d'équipement |
Golems |
Tranchantes |
2 |
3 |
20 |
Contondantes |
2 |
4 |
30 |
Perforante |
2 |
3 |
30 |


| Point de dégât |
Points d'équipement |
Golems |
1 (sans armure) |
3 |
20 |
L'arbalète est considérée naturelle pour les sorts « moisson » et « combustion ».


Sortes |
Points d'armure |
Points d'équipement (membre/torse) |
Golems (membre/torse) |
Pièce de cuir |
1 |
1/2 |
2/3 |
Pièce cuir clouté |
2 |
2/3 |
3/4 |
Pièce cotte de maille |
3 |
3/4 |
25/35 |
Pièce plate |
4 |
4/5 |
50/60 |
Casque de plate |
- |
2 |
25 |
Le casque de plate immunise contre un coup assommant



| Sortes |
Points d'équipement |
Golems |
Targe |
1 |
2 |
Écu |
2 |
4 |
Grand bouclier |
3 |
6 |

| Boucliers |
Points d'équipement |
Coût |
Targe |
2 |
8 |
Écu |
3 |
10 |
Grand bouclier |
4 |
25 |
Le Grand bouclier en métal nécessite force pour être porté.