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Armes naturelles : Toutes armes constituées de bois, pierres, ossements, cuir, organes…sont considérées comme des armes naturelles. Ces armes ne peuvent êtres modifiées ou encore les munir d’un glyphe et elles sont facilement destructibles. Par contre, elles sont peu coûteuses et faciles à fabriquer.

Les armes dont la lame, la pointe ou la tête sont en métal ou travaillées de façon complexe (arbalète) ne sont pas considérées naturelles. Le bois ou autre matériaux ont été trop travaillés et traités, donc ils ont perdu toute essence naturelle. Les arcs, les flèches, le manche des armes d’hast, sont considérées naturelles, sauf dans le cas d’exception.

Voici la liste des armes, armures et boucliers avec leurs statistiques.

N.B. : Chaque nouveau personnage débute avec 10 pièces de golem.











Armes
Point de dégât
Points d'équipement
Golems
Tranchantes
1
1
4
Contondantes
1
2
6
De jet
1
1 pour 6 armes
1 pour 5 armes





Armes
Point de dégât
Points d'équipement
Golems
Tranchantes
2
2
15
Contondantes
2
3
20
Perforantes
2
2
20





Point de dégât
Points d'équipement
Golems
1
2
10








Armes
Point de dégât
Points d'équipement
Golems
Tranchantes
1
2
8
Contondantes
1
3
12
De jet
1
1 pour 3 armes
2





Armes
Point de dégât
Points d'équipement
Golems
Tranchantes
2
3
20
Contondantes
2
4
30
Perforante
2
3
30





Point de dégât
Points d'équipement
Golems
1 (sans armure)
3
20


L'arbalète est considérée naturelle pour les sorts « moisson » et « combustion ».







Sortes
Points d'armure
Points d'équipement (membre/torse)
Golems (membre/torse)
Pièce de cuir
1
1/2
2/3
Pièce cuir clouté
2
2/3
3/4
Pièce cotte de maille
3
3/4
25/35
Pièce plate
4
4/5
50/60
Casque de plate
-
2
25

Toutes pièces métalliques empêchent de lancer la magie arcane.
Les torses métalliques nécessite force.

Le casque de plate immunise contre un coup assommant







Sortes
Points d'équipement
Golems
Targe
1
2
Écu
2
4
Grand bouclier
3
6





Boucliers
Points d'équipement
Coût
Targe
2
8
Écu
3
10
Grand bouclier
4
25


Le Grand bouclier en métal nécessite force pour être porté.